失忆少女玛丽在神秘猫哈姆雷特的引导下,成为世界最后的谈话对象。

薛定谔的电话 (Schrödinger’s Call) 官中版+冒险ADV游戏+5.70G 2606030953

游戏介绍:

生与死仅差21纳秒之时,月亮坠落,世界即将终结。一名少女——玛丽以失去记忆的状态在陌生的房内醒来。

玛丽受到充满谜团的猫“哈姆雷特”的引导,成为世界最后的谈话对象。她将通过一部电话,

倾听电话另一头的“他们”有着怎样的人生、现在又有着什么样的想法。因月亮坠落而中断的通话。

连自己是否已经死亡都不知道的他们,在生死狭缝间受苦,并渴望有人倾听而等待着电话铃声响起。

没能传达的思绪、没能察觉的爱、想再见一面的对象——于各章节描绘的各自的“遗憾”。

将他们的“遗憾”记录于笔记本,在理解与陪伴他们的过程中,你肯定也能与玛丽一起看见自己重要的事物。

玛丽会如何去倾听他们的话语,如何去拯救那些迷茫的灵魂?而如果握住话筒的人是你,

你又会对徘徊在世界终结前最后21纳秒的他们说出怎样的话语?

游戏特色:

电话对话系统:作为世界的最后倾听者,与逝者进行最后一次通话。

多章节遗憾叙事:每通电话都承载着一个未完成的故事,一段未能传达的情感。

笔记本记录机制:将每个灵魂的遗憾记录在册,陪伴他们走向安宁。

月亮坠落世界观:末日背景下的温情叙事,在终结中寻找意义。

游戏故事:

房间不大,一张床、一张桌、一把椅。窗外没有天空,只有一片均匀的灰白色,看不到太阳,看不到云,看不到任何会动的东西。玛丽坐在床上,低头看着自己的手,掌纹清晰,指甲干净,但她想不起自己是怎么来到这里的。

“醒了?”声音从窗台传来。一只猫蹲在那里,毛色灰白相间,眼睛是琥珀色的。“我叫哈姆雷特。”它的嘴唇在动,不是错觉。玛丽张了张嘴,没有发出声音。“你说不出话?没关系,听得懂就行。你的任务很简单——接电话。”

桌上摆着一部老式电话,黑色的,听筒压在叉簧上。玛丽伸手想拿听筒,手在碰到之前又缩了回来。“怕什么?”哈姆雷特从窗台跳下来,落在桌上,尾巴扫过电话的拨号盘。铃声响了。

玛丽深吸一口气,拿起听筒。

“喂……”对面是一个男人的声音,沙哑,疲惫。“有人吗?”“有。”玛丽的声音比自己预想的小。“真的有……”对面沉默了。玛丽能听到他的呼吸声,很重,像刚跑完长跑。“你在哪里?”她问。“不知道。只知道这里很暗,很冷。”“你叫什么名字?”他又沉默了,沉默了很久。“记不清了。只记得……有件事没做完。”“什么事?”“想不起来了。”

玛丽听着他的呼吸声,手指无意识地在桌面上画圈。“没关系,慢慢想。”她说。对面又沉默了,但这次她没有催。

过了一会儿,他开口了:“想起来了。想跟女儿说一声对不起。”他的声音开始发抖。“说了又怎样?”玛丽问他。“说了……就能放下了。”他的声音渐渐小了。“她在哪里?”“应该在……安全的地方。”玛丽低下头,看着自己光着的脚。“你女儿叫什么?”她说了一个名字。“我会记住的。”电话那头安静了很久,久到玛丽以为他已经挂断了。

“谢谢。”声音从很远的地方传来,像是隔着一层厚玻璃。然后就是忙音。玛丽把听筒放回去,低头看着自己的手,一滴水落在手背上。她不知道自己为什么在哭。

哈姆雷特蹲在桌角,尾巴慢慢摇着。“第一个。”它说。

玛丽抬起头,窗外的灰白色没有变。桌上那部黑色的电话还摆在那里,安静地等待着下一次铃声响起。

版本与支持:
当前版本:v1.0 官方中文版(完整治愈叙事主线)

平台支持:PC平台

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