面对事件时,可以选择战斗、拯救他人,或代替承受伤害。

姬骑士塞拉维斯 (姫騎士セラヴィス) Ver1.1a2 AI汉化版+自带全回想+日式RPG游戏+310M 2606101446

游戏介绍:

移动采用冒险游戏风格,只需选择选项即可。在前往各处发生的事件中不只有战斗,你也可以选择为了拯救被袭击的人而战,

或者不战斗而代替其承受。虽然是RPG,但当战斗变得麻烦时,可以选择强制胜利,或是投降。可以的话,哪怕只是体验版也请玩一玩。

游戏特色:

选项驱动移动:冒险游戏风格的操作方式,通过选择选项推进探索与剧情。

多路径事件:面对危机时可以选择战斗、拯救他人,或代替承受伤害。

灵活战斗选项:可正常战斗,也可强制胜利跳过战斗,或选择投降。

体验版推荐:完整游戏体验前可先尝试体验版,感受核心玩法。

游戏故事:

岔路口立着一块木牌,上面写着两行字:左边通往森林,右边通往废弃矿道。木牌下方的泥土里嵌着几颗鹅卵石,其中有一颗表面光滑得发亮,是很多只脚踩过的痕迹。你看了几秒,选了左边。

森林里的路比想象中窄,两侧的树枝伸出来,划过衣服时发出沙沙的声音。走了大约十几分钟,前方传来叫喊声。不是一个人,是几个人的混在一起。从树干的缝隙里看到有两个人蹲在地上,手抱着头,旁边站着三个人,手里拿着棍子。你停在树后。

选项在脑海中浮现。可以选择冲出去战斗,可以选择大声喊叫引开注意力,也可以选择绕路当作没看见。你选择了走近一些,看清状况再决定。蹲在地上的两个人穿着和你差不多的衣服,不像是本地人。拿棍子的人说了什么,声音不大但语气很冲。蹲着的一个人想站起来,被棍子敲了一下肩膀,又蹲回去了。

战斗的选项还在。但战斗会很麻烦,需要计算体力和武器耐久。你不想打。不是打不过,是不想。另一个选项是不战斗,替他们承受。你从树后走出来,站在双方之间。拿棍子的人看了看你,又看了看蹲着的两个人。你的手垂在身体两侧,没有握拳。棍子悬在半空中没有落下来。对方的眼神从凶狠变成犹豫,从犹豫变成不耐烦,最后骂了一句,收起棍子走了。蹲在地上的两个人慢慢站起来,看着你,嘴唇动了几下,最后只说出了两个字:“谢谢。”

你沿着原路返回岔路口。这次选了右边的废弃矿道。矿道的入口很暗,空气里有一股潮湿的霉味。走了几步就开始往下倾斜,地面湿滑,脚底打了一次滑但稳住了。深处有声音,不是水声,是金属碰撞的声音,还有低沉的咆哮。矿道的分岔比森林更多,每个岔路口都需要选择方向。有的尽头是死路,有的尽头是一间空荡荡的石室,有的尽头站着怪物。战斗的选项又出现了。

你选了强制胜利。不是不想打,是今天不想。怪物的身体在光芒中碎裂,化为粉末散落在地上。矿道的空气比刚才清新了一些。你弯腰在粉末里找到了一把生锈的钥匙,和一颗发着微光的石头。钥匙可以打开矿道尽头那扇锁着的门,石头可以在关键时刻用来恢复体力。

走出矿道时天已经快黑了,岔路口的木牌在夕阳中投下长长的影子。你看着那条还没走过的岔路——还有别的方向没去过。今天已经够了,剩下的明天再说。

版本与支持:
当前版本:v1.0 官方中文版(完整选项驱动主线)

平台支持:PC平台

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