二人一同熬过悲痛,直面亲人离世带来的伤痛。角色名称可自定义,每位人物都拥有专属成长心路。

留在家中 (Staying at Home) Ver0.2.2 AI汉化+PC+安卓+欧美SLG游戏+2.4G 2606111708

游戏介绍:

你扮演迈克尔(也可自行更换角色名字),一名医学院大二学生,家中遭遇变故后刚刚返乡。

如今需要由你来照料室友艾丽斯(也可自行更换角色名字),二人一同熬过悲痛、直面亲人离世带来的伤痛。

游戏特色:

角色名称自定义:可按偏好更换主角与室友的名字,增强代入感。

创伤疗愈主题:聚焦亲人离世后的悲痛处理与心理重建过程。

双人照料叙事:迈克尔与艾丽斯在困境中相互扶持,关系逐步深化。

人物成长刻画:每位角色都有专属的心路历程与情感变化弧线。

游戏故事:

公寓的钥匙还是原来那把,插进锁孔时有一点涩,转了两下才开。门推开后屋里的空气是闷的,窗帘拉了两周没拉开过,光线只能从布料的缝隙里挤进来,在地板上画出一道细细的亮线。迈克尔把行李箱靠在玄关墙边,没有往里走,先站在原地听了一下。空调外机没开,冰箱在运转,钟在走。卧室的门关着。

艾丽斯的声音从卧室里传出来,很小,隔着门板听不清内容,像是在跟人打电话,又像是在自言自语。迈克尔走到卧室门口停下,手抬起来准备敲门,犹豫了一下,没有敲,先去厨房烧了水。

水壶在灶上响起来的时候,卧室的门开了。艾丽斯站在门口,头发没梳,穿着两星期前迈克尔在视频通话里见过的那件睡衣。她的脸颊比屏幕里更瘦,眼窝深了一些。

“你回来了。”

“嗯。”

水壶响了,他转身去关火。倒了两杯水,一杯递给她。她接过去,双手捧着,杯壁上凝的水珠滴在她的手指上。她在沙发上坐下来,杯子放在膝盖上。迈克尔坐在沙发另一头,两个人中间隔了一个靠垫的距离。

接下来的日子像一种缓慢的康复训练。第一天她吃了半碗粥,第二天吃了一整碗。第三天洗了澡,第四天换了衣服。第五天她开始整理那间卧室里的遗物,迈克尔在旁边帮忙。衣服叠好放进袋子,书籍按大小排在纸箱里,相册放在最上面。她翻相册时停在一张合影上,手指摸着照片里那个人的脸。

“那时候他还笑得很开心。”她说。

“嗯。”

她合上相册,放进纸箱。没有哭。迈克尔不知道该不该安慰她,怕开口会戳破什么,不说话又怕她觉得冷漠。最后他选择坐在她旁边,什么也没说。她靠过来,头搭在他肩上,两个人并排坐在沙发上,窗外的阳光从窗帘缝隙里挤进来,落在茶几的玻璃面上,折射出一道彩虹的边。

第二周艾丽斯开始出门了。先去超市,买了一些食材,回来做了一顿饭。菜炒得有点咸,迈克尔吃了两碗。吃完她洗碗,他擦桌子。水流声和碗碟碰撞声在厨房里混在一起,听起来和正常的日子没有区别。

有天晚上她问他:“你会不会觉得我很麻烦?”

“不会。”

“真的?”

“真的。”

她的嘴角动了一下,把被子拉上来盖住半张脸。灯关了,月光从窗帘的缝隙里漏进来,在天花板上投下一块白色的光斑。她的呼吸声从被子后面传出来,很轻,很均匀,像是一只终于找到了窝的猫。迈克尔没有问她睡没睡着。她也没有问他。

版本与支持:
当前版本:v1.0 官方中文版(完整叙事主线)

平台支持:PC平台

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